一、技能伤害计算公式

死亡骑士没有法术受到法伤加成,他们不需要任何加法伤的装备因为我们的技能都是使用AP加成公式


的。所以不用担心,我们的法术不会受到二元法术伤害加成惩罚。

所以从帖子“死亡缠绕”中我们发现死亡缠绕受到AP和符文之力的加成,但是天赋“杂质”的确提高

法术效果,那么他是怎么工作的呢?

我将把已知每个技能的伤害加成公式贴出来,列表如下:

已确定的技能:

死亡缠绕:符文之力/100*(基础伤害+(AP*0.217))

注意:并非像技能说明那样25%,等级1的死亡缠绕基础伤害为478

当点满天赋:杂质后死亡缠绕的伤害计算公式变为符文之力/100*(基础伤害+(AP*1.2)*0.217)


寒冰之触:基础伤害+(AP*0.2) 等级1基础伤害为219


心灵冻结:基础伤害+(AP*0.2) 等级1基础伤害为100


鲜血打击:武器伤害*0.6+疾病数*X X由技能等级决定


死亡打击:武器伤害*0.6 不确定治疗部分是否受AP加成


瘟疫打击:武器伤害+附加伤害+Dot部分 附加伤害和Dot部分由技能等级决定


尚未确定的:这些技能需要实测信息(召唤猴子)


勒杀:(持续时间*符文之力/100)*(基础伤害+AP*0.2)


血液沸腾:基础伤害+AP*0.1


死亡凋零:基础伤害+AP*0.039 这是2到8秒内的伤害,点满杂质每跳提高5%


冰封坚毅:持续时间*符文之力/100


二、关于符文之力的信息


符文激活时间为10秒。(可通过天赋有一定几率降低一半)

每个符文有自己独立的计时器,也就是说死亡骑士可以有6个冷却状态不同的符文,但是每次释放技能

最多消耗3个。

需要符文的技能可以产生符文之力(目前为10)。一些天赋或技能需要符文之力来释放。需要符文之力的

技能由符文之力影响伤害,也就是说死亡骑士的符文之力越多,他的技能就越强大。技能说明所说的

“最多”指如果没有符文之力就不能释放,有100符文之力时技能可以发挥100%的效果(简单的百分比

换算,但有的只计算十位部分)。

不确定技能的参数来自数据挖掘,有些可能已经更改。我们需要游戏中的数据来计算,比如计算符文之力是如何影响勒杀伤害的。(猴子!)
我猜想那些还未被测试的技能是更高等级的,这意味着我们当前没有任何被确认的信息。
by 大尾巴 | 来自 本站原创 | 不指定 2008/06/30 23:21 | 游戏心情 | 评论(0) | 引用(0) | 阅读(574)
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